Vibe Coding 使 AI 画原型照进现实,我已经打算完全放弃 Axure

随着AI编程工具逐渐受到开发者的关注,Axhub Make作为一款集成了Vibe Coding能力的开源项目,为产品经理提供了全新的工作方式。本文将手把手教你如何部署并使用这套系统,以提升产品设计的效率。

--91likeyou---

AI 很早以前就有了写代码的能力,但我一直都没有真正在工作中使用它,甚至自媒体的各大博主都在炒 Vibe Coding 的热度,我却依旧很清醒地知道,那是为研发人员准备的东西,而不是产品经理。

最近,我接触到 Axhub Make 这个项目,我觉得这个项目再加上 Vibe Coding 才能真正服务于产品经理的工作。

是一篇纯粹的内容分享文章,文中提到的任何产品或项目与本人没有任何商业合作,各位可以放心阅读,不用担心我会在文中“夹带私货”。

本文是从一名用户的角度分享作为一名产品经理如何在工作中使用,想更深入了解 Axhub Make 请关注官方的信息,整个安装过程对于一些人来说可能有点复杂,各位一定要按照我写的步骤一步一步跟着操作。

提到 Axhub,最早接触过的产品经理应该都知道,这是一个 Axure 原型的在线托管平台,这个团队目前除了原型托管之外,还针对产品经理的工作做了不少的产品,本文分享的 Axhub Make 也是其免费开源的项目之一。

其实很早以前,Axhub Make 就发布过一个版本,当时的版本我用过之后,觉得离让产品经理在工作中使用还有一点差距,而最近新发布的这个版本,完全颠覆了之前的那个设计逻辑,让我觉得,它真的有可能让产品经理在工作中用到它,虽然这个项目中做了不少导出到 Axure 的相关功能,不过我认为,使用熟练之后,可以完全使用这个项目来替代 Axure。

接下来,我将从0开始,分享产品经理怎么在自己的电脑里将这个项目运行起来,并用它来进行产品设计和需求文档的编写。

一、安装 IDE

IDE 对于产品经来说是一个陌生的词汇,哪怕我知道他的中文叫做“集成开发环境”,依旧不知道是个啥,换个说法更易于产品经理理解,叫做“编程工具”。

为什么需要安装 IDE?虽然 Axhub Make 的项目集成了各大产品的 CLI 能力,可以通过项目在网页中直接调用 AI 能力编辑原型和文档,但是经过我的使用,目前该功能还不是特别完善,所以实际操作时,还是得通过 Axhub Make + IDE 的方式来进行。

今天我将以 VS Code 为例进行说明,各位也可以下载国内几家公司开发的 IDE 进行操作,使用方法基本相同,只是 VS Code 需要通过插件形式来调用 AI 能力,而国内几家公司开发的 IDE 本身已经集成了 AI 能力。

以下是各个 IDE 的官网地址,各位可以选择自己感兴趣的 IDE 进行下载。

  • VS Code:
  • Buddy:
  • Qoder:

本文的原型和文档生成都是基于 VS Code + Code Buddy 插件的组合来实现。

安装好 IDE 之后,如果你用的是 VS Code,需要先安装对应的 AI 插件才能够使用。

二、安装 AI 插件

打开安装好的 VS Code,点击左侧的“扩展”图标进入扩展安装界面(需要汉化的可以在这里搜索安装简体中文汉化包,重启之后就可以看到中文界面),下图圈选的3个插件分别是 BAT 研发的 AI 编程插件,各位可以按需安装,各大厂商都有提供一定的免费的额度以供尝鲜。

安装好插件后,左侧可以看到插件的图标,首次点击图标会要求用户进行登录,登录成功即可与 AI 进行对话。

三、安装 Axhub Make

打开 Axhub Make 官网,地址如下:

进入网站后看到如下页面:

点击“立即安装”,可以看到如下界面:

建议选择“AI 安装”,点击“复制安装指令给 AI”,然后到 IDE 的 AI 对话界面,把复制的内容发给 AI 就可以。

安装过程可能需要安装一些配套环境,根据 AI 提示操作就可以,主要就是需要安装 Node.js,你也可以打开下方地址先行下载和安装,这样 AI 执行过程当中会顺畅很多。

四、启动 Axhub Make

AI 执行完成之后,你会在电脑桌面看到如下程序:

双击打开,程序会通过终端运行,首次打开需要下载一些东西,所以时间长一点。

运行完成之后,会自动打开浏览器进入项目,如果浏览器没有正常打开,可以复制终端中的地址在浏览器中打开,项目打开后,会在浏览器中看到如下界面:

至此,Axhub Make 项目就启动完成了。

五、创建项目

在看到上图的界面之后,就可以开始用 Axhub Make 来创建你的原型项目了,你可以选择“新建项目”,但这种方式需要下载客户端包和各种依赖,时间比较久,我比较推荐“选择已有项目”,但首先你得先下载客户端包,建议点击“备用下载”,速度比较快。

下载完成之后,你会得到如下压缩包:

这个就是 Axhub Make 的客户端包,也可以理解为项目模板,接下来将该压缩包解压到你想存放原型的目录位置,比如我这里将我的项目放在如下目录中:D:\Projects\Hello World

解压完成之后,回到 Axhub Make 网页,点击“选择已有项目”:

在弹出的弹窗中进入到项目目录(D:\Projects\Hello World),然后点击“添加项目”:

项目打开之后,会看到如下页面:

左上角双击项目名称可以重新命名项目,然后点击页面中的“启动客户端”,首次启动需要安装依赖,所以需要一点时间,启动完成之后,就可以看到如下页面:

作者在这里面放了一个教程,不过在我看来更多是项目能力的介绍,很多人看了还是不知道怎么用,所以你也可以选择不看,这里我就先删掉。

六、画原型

前面花了相当长的步骤完成了安装和部署,到这里才真正能够使用 Axhub Make 进行作业,不过前面都是一次性工作,后续有新的项目,就按照以上第五步进行操作即可。

很多人到了这一步会无从下手,不知道怎么弄,接下来还是跟我一步一步来操作。

首先鼠标悬停到左上角的“打开 AI”按钮,点击下拉箭头,选择“在本地应用打开”,其实这里就是打开 IDE,你用哪个 IDE 就选择哪个。

打开 IDE 会自动加载该项目:

接下来打开 AI 对话界面,然后输入你的需求发送给 AI:

AI 执行完成之后,回到 Axhub Make 页面刷新一下,就可以看到页面原型:

七、改原型

传统用 AI 改原型,需要告诉 AI 要改哪里,怎么改,很麻烦,Axhub Make 提供了一种更方便的方法。

点击顶部“批注”,进入批注页面:

在批注页面中,鼠标悬停在任意的页面元素点击后,可以在此填写需要修改成什么样子,然后ctrl+回车确认。

这个时候可以看到页面有一个标注点:

此时点击顶部的“复制提示词”,到 IDE 中发送给 AI,提示词中自动生成好了需要修改的位置以及修改的内容:

AI 执行完成后,页面会自动刷新。

八、写标注

这个页面太简单了,我生成一个登录页面来演示这个功能。

一个一个写标注,效率太低,我们可以直接让 AI 根据理解对页面的各个元素进行标注,再对不符合的标注进行修改或删除。

先进入“批注”页面,不要选择具体元素,而是在整体页面上点击,在弹窗中输入“/”,在弹出的列表中选择“原型标注”,这是 Axhub Make 提供的技能,你可以告诉 AI 先对页面元素进行整体标注。

确认后“复制提示词”发送给 AI:

AI 执行完成之后,回到页面就可以看到各个元素的标注信息:

怎么样,跟 Axure 很相似吧,加了标注信息之后,页面右侧会出现一个小工具栏,点击第一个图标可以看到需求说明文档。

如果你想修改标注和需求文档,可以参考第七步对标注或文档内容进行标注后发给 AI 修改。

九、标注状态

Axhub Make 的标注功能可以对某个元素的区块设置不同的状态,点击状态切换到对应的元素样式,与 Axure 的动态面板有点相似。

接下来我给登录按钮添加一个标注状态演示一下效果,让 AI 修改完成之后,点开登录按钮的标注,可以看到多了一个状态选项,点击不同状态可以看到登录按钮的不同场景下的样式:

好了,看到这里,你应该就掌握了怎么用 Axhub Make 画原型、改原型、写标注、写文档,我觉得掌握这几个用法,就可以让 Axhub Make 更好服务于产品经理的日常工作,其他功能各位可以自行探索,也可以在本文留言区相互沟通。

以上便是本文的全部内容,感谢各位阅读。

题图来自Unsplash,基于 CC0 协议。

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